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【鸿钧四圣】道君,天尊,通天,万界,仙灵


  鸿均道祖座下四位实力绝伦的弟子,被世人合称为鸿钧四圣(或五个?),和师父鸿均道祖

                  收录精灵:

                  大师兄:【太上道君】

                  介绍:鸿钧四圣之一,鸿钧仙班班长,出师后成为仙界统治者,被邀请加入英雄圣殿但拒绝

                  时空+远古系,鸿钧五行阵金之阵阵主,发动五行阵后属性、攻击技能变为电系

                  二师兄:【混元天尊】

                  介绍:鸿钧四圣之一,鸿钧仙班副班长,出师后被英雄圣殿招揽,后被除名,被驱逐后统御八荒之地

                  圣灵+次元系→混沌+次元系,鸿钧五行阵木之阵阵主,发动五行阵后属性、攻击技能变为草系

                  三师兄:【通天教主】

                  介绍:鸿钧四圣之一,鸿钧仙班学员(吉祥物),出师后创立截教,心术不正,一心统御宇宙,截教覆灭之后不知所踪

                  时空+神秘系,鸿钧五行阵水之阵阵主,发动五行阵后属性、攻击技能变为水系

                  四师兄:【万界辉皇】

                  介绍:鸿钧四圣之一,鸿钧仙班学习·委员,出师后被英雄圣殿招揽,后被除名

                  圣灵+次元系⇌混沌+次元系→辉煌系,鸿钧五行阵火之阵阵主,发动五行阵后属性、攻击技能变为火系

                  五师妹:【命运仙灵】

                  介绍:鸿钧仙班插班生,学员(班花),低调优雅,惜字如金的神女

                  虚空+幻境系,鸿钧五行阵土之阵阵主,发动五行阵后属性、攻击技能变为地面系

                  师父:【鸿均道祖】

                  介绍:万物起源皆为鸿钧,至高无上的时空神,与萨图恩并驾齐驱,收下五名弟子一同度过无尽的时光

                  时空+次元系

                  ·

                  鸿钧五行阵:利用五行阵获得来自鸿钧的力量,开启阵法后,太上道君、混元天尊、通天教主、万界辉皇、命运仙灵的属性暂时发生变化,全属性提升10%,每回合获得<鸿钧之力>:受到攻击克制倍数减少1倍,攻击造成的克制倍数增加1倍

                  (必须太上道君、混元天尊、通天教主、万界辉皇、命运仙灵全部在背包中,才能激活阵法)

                  ·

                  注:在五位学员出师后,英雄圣殿招揽了道君、天尊和辉皇,太上道君拒绝了圣殿的邀请,专心炼药,通天因为心术不正没有受到圣殿的邀请,圣殿不知道有仙灵这个人

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                  太上道君

                  时空+远古系,人形组,完全体,雄性

                  攻击70,防御113,特攻143,特防115,速度141,体力198,总和780

                  魂印【道】:

                  ①自身天生无视控制类异常状态正常行动

                  ②首次登场时前2回合自身必定先出手且无视所有技能封印效果、免疫伤害效果,期间自身死亡时保留1点体力且令对手所有技能pp值归零,之后每次登场时变为首回合

                  ③下场时消除对手能力提升状态、回合类、次数类、护盾、护罩效果,去除对手所有增益buff(例如神耀能量、辛之印记等),使对手形态变化恢复正常状态(例如血之狂暴、觉醒之刻等),死亡后使下1只出场精灵全属性+3且3回合内免疫异常状态和能力下降状态

                  ④自身在背包中,使已方首发精灵全属性+1且立即获得1重/1回合对应增益buff(例如重生之翼获得1层神耀能量、混元天尊获得1回合辛之印记),或立即进入爆发形态(例如艾蕾克西娅进入血之狂暴、邪神兰蒂斯进入沉眠之刻)

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                  鸿蒙羁绊1:混元天尊在背包中使自身登场前2回合获得<辛之印记>,万界辉皇在背包中使自身攻击克制倍数增加1倍,通天教主在背包中使自身每回合开始时特攻+2、速度+2,命运仙灵在背包中使自身所有技能先制+1

                  鸿蒙羁绊2:自身在背包中,使混元天尊死亡时有1次机会残留1点体力且使辛重生,使万界辉皇所有技能先制+1,使通天教主登场时前2回合免疫异常状态和能力下降状态,使命运仙灵造成的真实伤害提高30%

                  ·

                  第五技能【太上·八卦阵】威力160,PP5,时空远古系特攻

                  效果:必中

                  命中时100%使对手瘫痪,未触发则使对手所有技能pp值归零

                  消耗自身全部体力且附加等量的固定伤害,对手免疫固伤则变为真实伤害,若双方同时死亡则自身保留1血

                  使已方下1只出场精灵免疫下2次受到的攻击

                  ·

                  【万劫归宗】威力0,PP5,时空远古系物攻

                  效果:必中

                  牺牲自己使对手全属性-3且下2回合无法主动切换精灵

                  使已方下1只出场精灵前2次攻击必定先出手且打出致命一击

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                  【天殇】威力85,PP5,时空远古系特攻

                  效果:先制+3

                  消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次任何技能无效

                  2回合内若自身死亡则将对手体力降至1点,2回合过后若自身未死亡则对手所有技能pp值归零

                  附加对手已损失体力35%的固定伤害

                  ·

                  【化胡为佛】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  牺牲自己使对方5回合内属性技能无效、造成攻击伤害减少25%

                  使已方下1只出场精灵5回合内使用技能时无视所有技能封印效果

                  为已方下1只出场精灵附加500点护盾和500点护罩

                  ·

                  【一气化三清】威力150,PP5,时空远古系特攻

                  效果:必中

                  自身体力低于1/3则必定先出手

                  附加自身最大体力35%的固定伤害并恢复自身体力,自身体力低于1/2则效果翻倍

                  遇天敌则附加300点真实伤害,若自身为对手天敌则造成的伤害提升50%

                  ·

                  【玄奥真言】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  牺牲自己使下1只出场精灵前2回合概率类效果触发概率提升至100%

                  使对手下2回合概率类效果触发概率降低至0

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                  星耀天尊(混元天尊堕落前)

                  圣灵+次元系,人形组,特殊体,雄性

                  攻击140,防御118,特攻80,特防118,速度138,体力176,总和770

                  魂印【耀】:

                  ①作为首发精灵时,当回合令对手无法切换精灵且50%驱逐对手当前在场精灵,驱逐成功则下1回合为自身附加<星辉印记>,未触发则2回合为自身附加<星辉印记>

                  ②自身天生免疫百分比伤害、固定伤害以及能力下降状态

                  ③己方每有一只精灵死亡则自身闪避率提升5%、同时每回合8%为自身附加<星辉印记>

                  ④自身死亡后100%驱逐对手当前精灵且为下1只出场精灵下3回合附加<星辉印记>

                  ·

                  <星辉印记>:免疫异常状态、受到攻击伤害减少50%、所有技能先制+1、致命一击几率提升100%

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                  第五技能【星辉·启明判】威力160,PP5,圣灵次元系物攻

                  效果:必中

                  3回合内对手无法通过技能恢复体力且附加恢复量1/3的固伤

                  击败对手则恢复自身全部体力

                  未击败对手则自身下2回合所有技能先制+2

                  (自身处于<星辉印记>则技能威力提高50%,自身不处于<星辉印记>则造成伤害50%恢复自身体力)

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                  【星宇纵横】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍

                  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,若自身体力低于1/2则吸取量翻倍

                  下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提高100%

                  (自身处于<星辉印记>则2回合内回合类效果无法被消除,自身不处于<星辉印记>则下2回合为自身附加<星辉印记>)

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                  【神恸】威力85,PP5,圣灵次元系物攻

                  效果:先制+3

                  消除对手回合类效果,消除成功则使对手下2回合受到的伤害翻倍

                  消除对手能力提升状态,消除成功则对手瘫痪

                  (自身处于<星辉印记>则额外先制+1且附加对手最大体力的1/3的固伤)

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                  【繁星之缚】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  免疫下2次自身受到的异常状态

                  3回合内若对手使用攻击技能则对手下2回合属性技能无效,若对手使用属性技能则对手所有PP值减少2点

                  3回合内受到攻击则吸取对手最大体力的1/3

                  (自身处于<星辉印记>则为自身附加同等于最大体力值50%的护盾,自身不处于<星辉印记>则先制+1)

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                  【浩渺归尘斩】威力150,PP5,圣灵次元系物攻

                  效果:必中

                  造成的伤害低于280则对手疲惫,未触发则自身下1次造成的伤害提高100%

                  造成的伤害高于280则减少对手最大体力的1/3

                  (自身处于<星辉印记>则使对手2回合内属性技能无效)

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                  混元天尊(荒神契约)

                  混沌+次元系,人形组,完全体,雄性

                  攻击150,防御125,特攻80,特防125,速度140,体力180,总和800

                  魂印【辛】(强化):

                  ①自身作为首发精灵时,当回合令对手无法切换精灵且有100%的几率驱逐对手当前在场精灵

                  ②登场后与“辛”缔结契约,“辛”存活期间可守护混元天尊,初始体力为混元天尊的100%,作用如下:

                  1.帮助自身抵挡战斗中受到伤害的60%(包括固伤和百分比伤害)

                  2.“辛”每损失20%体力则自身攻击造成的伤害提升10%

                  3.回合开始时,若自身处于异常状态则对手随机1个技能PP值归零,处于能力下降状态则回合结束时吸取对手最大体力的1/3

                  4.“辛”死亡后,100%几率驱逐对手当前在场精灵,同时自身开始免疫百分比伤害、固定伤害以及能力下降状态

                  ③自身死亡后,为己方精灵下3回合附加“辛之印记”:免疫异常状态、免疫能力下降状态、免疫百分比伤害、免疫固伤、致命一击几率提升100%

                  ④已方每有1只精灵死亡则自身攻击造成的伤害、暴击率、闪避率提升5%,若对手为英雄圣殿成员则几率翻倍

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                  第五技能【混沌·生死判(强化)】威力160,PP5,混沌次元系物攻

                  效果:必中

                  3回合内对手无法通过技能恢复体力并附加恢复量1/3的固伤

                  击败对手则恢复自身全部体力

                  未击败对手则自身下2回合所有技能先制+2

                  (“辛”存活时造成伤害的50%恢复自身体力,“辛”死亡后技能威力提升50%)

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                  【天造草昧】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍

                  4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍

                  下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提高50%

                  (“辛”死亡后使自身下1次受到的攻击伤害减少50%)

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                  【神泣】威力85,PP20,混沌次元系物攻

                  效果:先制+3

                  消除对手回合类效果,消除成功对手下2回合受到的伤害翻倍

                  消除对手能力提升状态,消除成功则对手疲惫

                  (“辛”死亡后额外先制+1且25%打出致命一击)

                  ·

                  【虚空桎梏】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  免疫下2次自身受到的异常状态

                  3回合内若对手使用攻击技能则对手下2回合属性技能无效,若对手使用属性技能则将对手所有PP减少2点

                  3回合内,受到攻击吸取对手最大体力的1/3

                  (“辛”存活时50%的几率2回合内自身回合类效果不能被消除,“辛”死亡后几率翻倍)

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                  【天尊堕世斩】威力150,PP5,混沌次元系物攻

                  效果:必中

                  造成的伤害低于300则对手疲惫,未触发则自身下1次造成的伤害提高100%

                  造成的伤害高于300则吸取对手最大体力的1/3

                  (“辛”存活时反转自身能力下降状态,反转成功则对手2回合内无法使用属性技能)

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                  【辛之遗恨】威力0,PP5,属性

                  效果:先制+2;必中

                  消耗“辛”的所有生命值使自身免疫下1次受到的攻击(同时触发驱逐)

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                  【辛之复苏】威力0,PP1,属性

                  效果:必中

                  恢复“辛”全部生命值,使自己重新进入<荒神赋形>状态

                  ·

                  【辛之誓约】威力0,PP1,属性

                  效果:必中

                  消耗自身和“辛”全部体力给对手造成等量固定伤害,造成致死伤害时给对手保留1点体力

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                  八荒之主·混元天尊X辛(双生)

                  混沌+次元系,人形组,完全体,雄性

                  攻击150,防御125,特攻80,特防125,速度140,体力180,总和800

                  魂印【荒】:

                  ①登场时进入<辛>形态,使用先手技能“荒神君临”切换为另一形态,首次切换成功则100%几率驱逐对手

                  ②回合开始时,若自身处于异常状态则回合结束时令对手当回合使用的技能pp值归零,若自身处于能力下降状态则回合结束时削减对手50点体力上限

                  ③自身每拥有20%体力则自身每次攻击削减对手5点体力上限,自身每损失20%体力则自身造成的攻击伤害提升10%,且受到攻击时8%几率驱逐对手,未触发驱逐则自身下1回合所有技能先制+2

                  ④已方每有1只死亡精灵则自身所有基础能力值+5%,面对英雄圣殿成员攻击值额外提升50%

                  ·

                  <辛>形态:

                  1.免疫受到的攻击伤害,但作为惩罚受到的固伤和百分比伤害提升20%,2.削减对手体力上限效果提升50%,3.首次处于辛形态死亡时为自身保留1点体力,并且切换为另一形态(之后不会再进入辛形态,每场战斗仅触发1次)

                  ·

                  <天尊>形态:

                  1.免疫受到的固伤、百分比伤害,但作为惩罚受到的攻击伤害提升20%,2.已方每有1只死亡精灵则闪避率提升6%,3.首次处于天尊形态死亡时100%几率驱逐对手,并且切换为另一形态,将自身死亡延续至3回合后,期间每回合为自身附加“辛之印记”:免疫异常状态、能力下降状态、固伤、百分比伤害,攻击必定打出致命一击(之后不会再进入天尊形态,每场战斗仅触发1次)

                  ·

                  第五技能【陨灭·圣殿丧钟】威力160,PP5,混沌次元系物攻

                  效果:必中:

                  无视对手免疫伤害和伤害限制效果

                  3回合内每回合令对手体力恢复量不超过250点,超过250的原恢复量转为体力损失

                  击败对手则削减对手下1只出场精灵随机80~100点体力上限

                  未击败对手则削减对手当前精灵随机20~40点体力上限

                  ·

                  【星辰断章】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,对手体力高于1/2则强化效果翻倍

                  4回合内每回合恢复最大体力1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2时恢复效果和固伤翻倍

                  下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升120%

                  ·

                  【荒神君临】威力85,PP20,混沌次元系物攻

                  效果:先制+3

                  消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3

                  消除对手能力提升状态,消除成功则对手疲惫,未触发疲惫则附加对手最大体力的1/3的固定伤害

                  先出手则当回合对手无法通过技能获得能力提升状态、回合类效果和次数类效果

                  ·

                  【悲魂幽间】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身免疫下2次受到的异常状态

                  自身获得1个300点护盾和1个300点护罩

                  命中时80%令对手疲惫,未触发则3回合内若对手使用攻击技能则减少对手最大体力的1/3,若对手使用属性技能则将对手所有技能PP值上限减少1点

                  2回合内自身回合类效果不会被消除,受到附带消回合效果的攻击则对手全属性-1

                  ·

                  【无尽荒之旅】威力150,PP5,混沌次元系物攻

                  效果:必中

                  造成的伤害高于280则100%令对手瘫痪,造成的伤害低于280则吸取对手最大体力的1/3

                  对手体力上限高于500则附加对手当前体力上限40%的固定伤害,对手体力上限低于500则必定秒杀对手

                  反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1次攻击附加的效果消失(必中和先制效果除外)

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                  通天教主

                  时空+神秘系,人形组,完全体,雄性

                  攻击70,防御121,特攻148,特防122,速度143,体力176,总和780

                  魂印【截】:

                  ①登场后释放<通天秘法>:3回合内被击败则自身5回合后复活(1场战斗中最多复活2次),击败对手1只精灵则随机复活已方1只已死亡精灵(1场战斗最多复活2只)

                  ②回合开始时自身特攻与速度等级不少于2

                  ③回合结束时,若自身特攻与速度等级≥2则下2回合自身所有伤害抗性减免和异常状态抗性减免提升25%,若自身特攻与速度等级<2则下回合开始时自身所有能力等级不少于2

                  ④下场后使已方下1只出场精灵前2回合内所有伤害抗性减免和所有异常状态抗性减免提升至100%,死亡下场时额外消除对手能力提升、回合类、次数类以及buff类效果

                  ⑤自身在背包中,使已方所有精灵概率类效果触发几率变为正常的3/2,对手所有精灵概率类效果触发几率变为正常的2/3

                  ·

                  第五技能【截·焚天煮海】威力160,PP5,时空神秘系特攻

                  效果:必中

                  免疫下1次受到的攻击,未触发则对手疲惫

                  吸取对手能力提升状态,每吸取成功一项则为自身附加100点护盾

                  无视并消除对手所有护盾和护罩效果,消除成功则附加消除量100%的固定伤害

                  击败对手则对手下1次出场精灵首回合任何技能无效

                  ·

                  【时空劫数】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,自身处于能力提升状态则强化效果翻倍

                  5回合内免疫并反弹受到的异常状态

                  自身获得1个500点的护罩,护罩存在时每回合附加200点固定伤害

                  使自身进入时之加速且下2回合攻击技能威力翻倍

                  ·

                  【堕世】威力85,PP5,时空神秘系特攻

                  效果:先制+3

                  消除对手回合类效果,消除成功则为自身附加300点护罩

                  命中时50%令对手瘫痪,未触发则附加自身最大体力1/3的固定伤害

                  无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果

                  ·

                  【诛仙剑阵】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,若自身体力低于1/2则吸取量翻倍

                  3回合内,有50%几率免疫对手造成的固伤和百分比伤害,有50%几率使自身造成的固伤和百分比伤害转为真实伤害

                  3回合内自身回合类效果不会被消除

                  ·

                  【逝灵封神阵】威力150,PP5,时空神秘系特攻

                  效果:先制+1;必中

                  命中时15%几率秒杀对手,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害

                  自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时造成的伤害提升50%

                  对手伤害减免时附加对手减免伤害百分比x500点真实伤害

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                  万界辉皇

                  圣灵+次元系,人形组,完全体,雄性

                  攻击70,防御125,特攻140,特防125,速度140,体力180,总和780

                  魂印【辉】:

                  ①自身在场时将对方概率类效果触发几率降低至0%,不在场时使对手所有精灵概率类效果触发几率变为正常的1/2

                  ②自身在背包时,50%几率使对手概率类效果未触发后的附带效果消失

                  ③攻击技能造成伤害克制倍数<1倍则造成伤害克制倍数增加1倍,受到伤害克制倍数≥2倍则受到伤害克制倍数减少1倍,>3倍则受到伤害克制倍数额外减少1倍

                  ④免疫固定伤害、百分比伤害以及能力下降状态

                  ·

                  第五技能【天辉惩世决】威力160,PP5,圣灵次元系特攻

                  效果:必中

                  50%几率打出致命一击,每次使用增加20%,最高100%

                  造成伤害的100%恢复自身体力,打出致命一击则附加等量固定伤害

                  击败对手则恢复自身全部体力和技能PP值

                  ·

                  【四世荣光】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,若一方不处于能力提升状态则强化效果翻倍

                  使自身免疫下2次受到的异常状态

                  下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升150%

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                  【星落】威力85,PP20,圣灵次元系特攻

                  效果:先制+3

                  无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果

                  消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机进入2种异常状态,未触发则对手3回合内无法通过技能恢复体力

                  消除对手回合类效果,消除成功则下2次攻击造成伤害克制倍数增加1倍

                  ·

                  【万界执掌】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

                  3回合若对手使用攻击技能则使其随机进入2种异常状态,若对手使用属性技能则自身免疫下1次受到的攻击

                  3回合内自身回合类效果不会被消除

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                  【幻灵啸空断】威力150,PP5,圣灵次元系特攻

                  效果:必中

                  当自身体力低于1/2时必定先出手

                  出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力

                  先出手则使对手当回合攻击技能失效

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                  神主·万界辉皇(升华)

                  辉煌系,人形组,完全体,雄性

                  攻击70,防御125,特攻150,特防125,速度150,体力180,总和800

                  魂印【煌】:

                  ①辉煌之裁:自身在场时将对方概率类效果触发几率降低至0%,不在场时使对手所有精灵概率类效果触发几率变为正常的1/2

                  ②辉煌之佑:自身在背包时,50%几率使对手概率类效果未触发后的附带效果消失

                  ③辉煌之昭:自身在背包时,使已方所有精灵概率类效果触发几率变为正常的3/2

                  ④辉煌之愿:攻击技能造成伤害克制倍数<1倍则造成伤害克制倍数增加1倍,受到伤害克制倍数≥2倍则受到伤害克制倍数减少1倍,>3倍则受到伤害克制倍数额外减少1倍

                  ⑤辉煌之御:免疫固定伤害、百分比伤害以及能力下降状态

                  ·

                  第五技能【辉煌·惩世天茫】威力160,PP5,辉煌系特攻

                  效果:必中

                  50%几率打出致命一击,每次使用增加20%,最高100%

                  造成伤害的100%恢复自身体力,打出致命一击则附加等量固定伤害

                  未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾

                  击败对手则恢复自身全部体力和技能PP值

                  ·

                  【万界荣光】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,70%几率强化效果翻倍

                  使自身免疫下2次受到的异常状态,50%几率变为免疫下3次

                  下2回合自身必定先出手且对手受到的伤害提升150%

                  ·

                  【星辰落幕】威力85,PP20,辉煌系特攻

                  效果:先制+3

                  无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果

                  消除对手能力提升状态,消除成功则70%令对手瘫痪,未触发则对手3回合内无法通过技能恢复体力

                  消除对手回合类效果,消除成功则自身下2次攻击造成伤害克制倍数增加1倍

                  ·

                  【创世净土】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,50%几率效果翻倍

                  4回合内若对手使用攻击技能则对手瘫痪,未触发则对手所有技能pp值-2,若对手使用属性技能则自身免疫下1次受到的攻击

                  3回合内自身回合类效果不会被消除

                  ·

                  【苍焰永灵诀】威力150,PP5,辉煌系特攻

                  效果:必中

                  自身体力低于1/2时必定先出手

                  出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力,若自身体力高于对手则造成的伤害翻倍

                  先出手则使对手当回合攻击技能失效

                  ————————————————————

                  ————————————————————

                  ————————————————————

                  命运仙灵

                  虚空+幻境系,人形组,完全体,雌性

                  攻击70,防御119,特攻146,特防122,速度144,体力179,总和780

                  魂印【命】:

                  ①回合开始时使对手所有能力等级不高于-1

                  ②自身使用攻击技能时附加n*60点的真实伤害(n=自身当回合使用技能的先制等级,必定先出手为6),对手使用攻击技能时使对手受到m*60点的真实伤害(m=对手当回合使用技能的先制等级,必定先出手为6)

                  ③回合结束时,若对手有任意1项能力等级>-1则下1回合自身所有技能先制+2,若对手有任意1项能力等级≤-1则解除自身异常状态和能力下降状态

                  ④死亡时将对手所有能力等级降至最低,同时使对手下2回合所有先制效果消失且无法主动切换精灵,为下1只出场精灵下2回合附加<命运之力>:无视对手免疫伤害和伤害限制效果,击败对手则复生命运仙灵(1场战斗最多复生1次)

                  ⑤自身在背包中,将已方首发精灵形象幻化为队伍中末位精灵,首次受到攻击后形象复原

                  ·

                  第五技能【命运·花晨月夕】威力160,PP5,虚空幻境系特攻

                  效果:必中

                  自身处于满体力则先制+2

                  附加自身最大体力35%的固伤并恢复自身等量体力,自身不处于满体力则效果翻倍

                  先出手时造成的伤害提升50%,自身不处于能力提升状态则造成的伤害提高50%

                  对手每处于1种能力下降状态则附加100点固定伤害

                  ·

                  【繁华虚设】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,对手处于能力下降状态则强化效果翻倍

                  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

                  命中时100%使对手疲惫,未触发则对手下2回合受到的伤害翻倍

                  ·

                  【梦殒】威力85,PP20,虚空幻境系特攻

                  效果:先制+3

                  消除对手回合类效果,消除成功则自身下2次攻击技能先制+2,消除失败则将对手回合数变为1回合

                  3回合内每回合吸取对手随机3项能力-1并附加给自己,未触发则附加200点真实伤害

                  ·

                  【流光空逝】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  4回合内免疫并反弹受到的异常状态

                  3回合内每回合附加自身特攻与体力总和25%的固定伤害,后出手时造成固伤翻倍

                  4回合内令对手对自身的吸取量减少50%(包括血量、技能pp值和能力等级)

                  下2回合自身免疫对手先手攻击技能

                  ·

                  【雁断孤鸿】威力150,PP5,虚空幻境系特攻

                  效果:先制+1;必中

                  先出手使对手当回合攻击技能无效,后出手则使自身下1回合先制+2

                  命中时100%使对手全属性-1,先出手则弱化效果翻倍,未触发则附加250点真实伤害

                  无视对手免疫伤害和伤害限制效果

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                  鸿均道祖

                  时空+混沌系,人形组,完全体,雄性

                  攻击80,防御125,特攻150,特防125,速度165,体力175,总和820

                  魂印【鸿】:

                  ①首次登场时前3回合为自身附加<鸿钧之力>:受到攻击伤害克制倍数减少1倍(最低为0),攻击造成的伤害克制倍数增加1倍

                  ②使对手所有概率类效果触发概率变为正常的1/2,同时使对手未触发后的额外效果消失

                  ③每回合有50%几率使对手附带先制效果的技能无效,未触发则对手当回合所有先制效果消失且攻击克制倍数减少1倍(最低为0)

                  ④对手每过3回合未死亡则驱逐对手当前精灵,驱逐成功则恢复自身全部体力和所有技能pp值,若对手死亡则自身全属性+1且下2回合攻击造成的伤害克制倍数增加1倍

                  ⑤自身每过3回合未死亡则造成的伤害提升25%、致命一击率提升25%、闪避率提升25%,最高100%,若自身死亡则下3回合为已方精灵附加<鸿钧之力>

                  ·

                  鸿钧羁绊1:自身在背包中,使已方太上道君、混元天尊、通天教主、万界辉皇、命运仙灵全属性+10%

                  鸿钧羁绊2:太上道君、混元天尊、通天教主、万界辉皇、命运仙灵每有1只精灵在背包中则自身全属性+3%,最高+15%

                  ·

                  第五技能【鸿钧·通天审判】威力160,PP5,时空混沌系特攻

                  效果:必中

                  自身处于满体力状态则先制+2

                  解除自身能力下降并消除对手能力提升状态,消除成功任意一方则对手2回合内攻击技能无效

                  命中时50%令对手瘫痪,未触发则对手下2回合无法使用属性技能和主动切换精灵

                  ·

                  【秩序化身】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,先出手则强化效果翻倍

                  4回合内若对手使用属性技能则使对手所有技能PP值归零,若对手使用攻击技能则对手瘫痪,未触发则吸取对手最大体力的1/3

                  下2回合自身攻击技能威力翻倍且无视所有技能封印和免疫伤害效果

                  ·

                  【天地归一】威力85,PP20,时空混沌系特攻

                  效果:先制+3

                  消除对手回合类效果,消除成功则对手瘫痪,未触发或消除失败则吸取对手最大体力的1/3

                  命中时15%几率秒杀对手,未触发则50%几率跳过对手下1回合行动环节

                  ·

                  【混沌伊始】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  5回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响

                  4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍

                  4回合内令对手对自身的吸取量减少50%(包括血量、技能pp值和能力等级)

                  3回合内自身回合类效果不会被消除

                  ·

                  【乾坤封神阵】威力150,PP5,时空混沌系特攻

                  效果:必中

                  出手时若自身满体力则造成的伤害提升100%,若自身未满体力则吸取对手200~400点体力

                  附加自身最大体力35%的固伤并恢复自身等量体力,每次使用增加10%,最高65%

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