第234章 完结章2(世界观补充)
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主世界观是:世界由自然向秩序发展,梨漾是正义之神,在神界还有一个身份是“审判者”。
她创造了“造神游戏”,主要目的是:
1.选拔神明,为神界增加新鲜血液;
2.世界大乱,需要玩家帮忙解决一些问题。
她和光明神原本就是旧相识,高阶神明,神界顶流那种。
【注意!】在我的世界观里,神之所以为神,是因为信仰,有了信仰的力量,凡人才能脱胎换骨成为神明。
(所以造神游戏其实就是在让玩家通过做好事积累信仰值,从而成神)
然而,反派神试图搞乱整个世界,夺取游戏乃至整个神界的统治权。
(大反派是堕落之神,欲望、混乱等等也算是祂的帮凶。)
祂们会挑选一些有执念的玩家,放大他们的欲望,威胁+奖励并举,迫使玩家堕落,不重塑位面世界观,反而搞乱世界秩序(例如变异城那个位面加重污染)。
前面我们说了,神必须拥有信仰才能成神。
事实上,神明与信徒是双向奔赴的:信徒给予神明信仰,让祂有力量;神反馈信徒力量,帮助大家过得更好。
但是,因为反派的介入,世界乱了,有些神明的信仰源出了问题。
光明神就是其中的代表——
因为信徒们受到欲望诱惑,纯正的光明信徒越来越少,“信徒们”心思不纯,甚至开始为恶作歹。
这样一来,光明神受到的信仰不仅大大减少,也不纯净。所以祂不仅实力大降,还有直接堕落的风险(黑气就是这个意思)。
光明神倒是想管那些事,可惜管不了。
在第一次升级位面中暗示过了,世界太过嘈杂,祂已经听不到信徒的声音了。只能听见梨漾的祈祷,是因为梨漾心灵足够纯净。
(梨漾是非常非常非常特殊的存在,身为正义神,她本性就极度向往光明,无论如何都不会被污染。)
【补充世界观:】神明无法直接插手人界的事情,所以大家都是挑选玩家来帮忙做一些事情,最多就发点神卡开个小挂。
(还有一个伏笔,第一次升级位面结束后,光明神说自己神力恢复了很多,其实是因为信仰之力多起来了;
混乱之神之所以那么富裕,动不动就打赏也是因为世界越来越乱,祂的也能力越来越强了。
不管是打赏还是给卡,本质上都是在消耗神力。)
发生了这样不正义的事情,正义女神肯定不能坐以待毙。
她亲身下界,选择了堕落情况很严重也很特殊的沃兰大陆,成为了黑暗魔法师梨漾。
(之所以之前的经历很惨,是因为我觉得正义女神,一定要见过黑暗,但心向光明。)
关于梨漾是正义女神的伏笔主要有这几个:
1.衰败王朝她第一次自我介绍说得就是“我司光明与正义”;
2.66章“秋猎”神明弹幕有这样一段话:月神:【我不关心这个,我只想知道,如果我也送小梨一张神卡,她的额头能不能出现一轮月亮啊?】魔法之神:【emmm…要不…咱算了?小梨或许不想成为公正之神呢?】命运之神:【害,命运的事,谁能说得准呢。】
3.海岛位面祭司的预言。
4.最明显也重要的就是——古罗马正义女神的三大特征是:持剑、蒙眼、提天平。
(我从百度摘了一段大家看看——)
“穿白色的长袍,戴金色的王冠,左手提着一个天平或秤,放在膝上,右手举起一柄剑,倚着缠有一条蛇的束棒,脚下坐着一条狗,案头放着权杖一支,书籍若干及骷髅一个。
在这里,白袍象征道德无暇,刚正不阿;蒙眼,因为司法纯靠理智,不靠误人的感官印象;王冠,因为正义尊贵无比,荣耀第一;秤或天平,比喻裁量公正,在正义面前人人皆得所值,不多不少;剑,表示制裁严厉,决不姑息,如同插着斧子的束棒(古罗马一切刑罚的化身);蛇与狗,分别代表仇恨与友情,两者都不许影响裁判;权杖有申威的作用;书籍则载明法律;骷髅是说人的生命脆弱,而正义则代表永恒。”
所以——这不是跟梨漾一模一样吗?!一模一样啊!!!
(除了目前还没有骷髅和狗,但是狼可以替代狗对吧,毕竟让男主当狗还是太奇怪了点…)
前两次升级明显象征着剑和蒙眼。
终极位面的天平,我设计为“公正和选择”:黑暗和光明同时摆在她的面前,她会如何选择。
哎呀,成年人当然是全都要啦。
梨漾回沃兰的时候,已经很强了,并且光明黑暗兼修,她用武力灭掉教会那群伪君子以后…
就要开始打boss了。
因为这时候,反派就要登场捣乱了。梨漾拒绝投诚,直接开干,跟反派打了起来。
显然她是打不过的,但是我们有神的帮助,还能召唤信徒,所有的一切加在一起,正义战胜邪恶,梨漾终究重回神位。
故事就是这样。
最后还是以这句预言结束吧——
“血色染红黄土,夜与黎明殊途。
烂泥高呼人间苦厄,腐烂之花伸长骨骼。
虔诚的信徒一路高歌,
流泪的神女荣光显赫,
以正义为名,永昼将至,火光不涸。”
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