米松小说网 > 打造恐怖游戏,吓哭全球玩家 > 第25章 王主管你对游戏很片面啊

第25章 王主管你对游戏很片面啊


这话一出,王满不由得好奇起来。

    而经理则是饶有兴致的扬了扬眉。

    其实对他这个位置的人来说,一个推广位而已,只要能为游戏分站带来利益,那他还是能做主的。

    但不能随便给,毕竟推广位本质还是一种商品,能私自给一个就已经是内部极大的特权了。

    现在,看着石主管那严肃的表情,他也很好奇,到底是哪三点突出部分让他选了星动游戏?

    于是,经理伸手示意,让他开口说明。

    “我承认美工确实不错,但其他的都很平庸,玩法也很普遍,技术上就更不用说了。”

    “两周前,因为他们公司高层混乱的原因,导致整个公司的名声和口碑跌至低谷。”

    “但星动游戏做到了。”

    石主管看着王满,郑重说道。

    王满听到这番询问,脸色微变,但很快他冷哼一声。

    “国外有多少大厂的游戏能达到3A级的画面水准?除了那些动辄几千万美元预算的大厂,又有多少款游戏在画面上下了功夫?”

    经理十指相扣,抵在下颌,面带笑意的说道。

    “美术也是技术力的一种,请不要把这部分撇出去。”

    “王副主管,伱是业务员升上来的,对游戏的理解过于片面,所以陷入了一个误区。”

    “还有,明明捡到了一把枪,结果既没有FPS那样的射击展示,也没有什么动作元素,更没有角色演出。”

    王满说着,抬头望向了石主管,说道。

    “第一点,自然就是开发技术力。”

    石主管见状,摇摇头,开口道。

    王满皱着眉,没有回答。

    这话一出,王主管顿时僵住,无言以对。

    “至于那个新游戏的实机演示,啧啧。”

    “现在市面上有很多游戏的画面还不如他们这两部作品呢,那这些游戏的制作组是不是也是技术力不行?”

    “所以,高画质本就是高技术力的一种证明,而星动游戏的画面效果已经和大厂一样了,又何来星动游戏技术力不行的说法?”

    “全程就只是走个路,闪个灯,再切换下场景,最后来个追逐戏码,这就是高超的技术水平吗?”

    石主管点了点头,继续道。

    经理:…?

    经理闻言一怔,随即好奇起来。

    “在大家都做热门题材的时候,星动游戏反其道而行,捡起了冷门题材,做起了受众群体很少的恐怖游戏。”

    “这就是一种负责任的真诚态度,也是衡量一个公司是否值得信任的地方。”

    “这就让我们下意识的认为星动游戏是个技术力低下的三流工作室,随时准备跑路的那种。”

    “石主管,你会不会赞誉过头了。”

    “毕竟恐怖游戏不比那些热门游戏,它的受众群体决定了它不需要有这么高的要求。但你却下意识的把恐怖游戏和热门游戏做比较,比的还是玩法,那问题来了,比什么玩法?”

    “我签的哪家公司没必要告诉你。”

    “那个恶魔轮盘看似很不错,但实际上就是个高配版的益智游戏,技术上我认为不难,别的公司想复刻也不是问题。”

    “这就是我要说的第二点了,态度。”

    石主管见他沉默不语,什么表情也没有,只是继续说道。

    “所以,我说你赞誉过头了。”

    “不仅如此,这款新游戏的画质本身就高,还有剧情,连流程也很惊悚吓人,甚至还有枪。这对于一款恐怖游戏来说已经是合格中的合格了,还想要些什么?”

    “但看看现在,先是《恶魔轮盘赌》这种高品质高趣味性的游戏,再来就是他们即将推出的恐怖游戏《烂肉》。”

    而一旁的王满则是皱眉道。

    “什么意思?”

    顿了顿,石主管再次看向了王主管,说道。

    “那请问王主管,你签的游戏公司能做出来这种画质的游戏吗?”

    “是啊,有问题吗?”

    石主管点了点头,解释道。

    “误区?”王满诧异,有些不解。

    王满闻言,皱眉回道。

    “跟FPS比开枪?还是跟RPG比升级掉装备?或者跟赛车比竞速?那为什么不让这些热门游戏跟恐怖游戏比吓人呢?”

    “石主管,你继续说。”

    “我看过实机演示,精致的场景美术,真实的游戏建模,骇然的恐怖氛围和惊吓技巧,这些都让我们看到了这家公司高超的技术水平。”

    “再来,是他们的魄力,一种不跟随主流市场的魄力。”

    “王主管刚刚说了,星动游戏的新作《烂肉》光有画面,但玩法却很普通平庸,对吧?”

    “技术力高超?我不见得。”

    经理闻言,依旧什么话也没说,只是默默地点了点头。

    “别说它是恐怖游戏了,就算是射击游戏和角色扮演游戏,空有画质但玩法无聊的话,一样没人买账。”

    “《恶魔轮盘赌》和《烂肉》这两款游戏在画质上完全就是3A级别的,你知道这代表着什么吗?王主管。”

    如果说,选择星动游戏是因为他们技术力高超,那可以理解。

    “我选星动游戏的第二个理由,是他们的态度。”

    “恐怖游戏只要有过得去的画面,过得去的剧情和吓人情节就差不多了。”

    “你说场景和建模做很精致,这点我认同,但其他的技术水平我真没看出来。”

    “就算你说了画质多好多好,可又怎么样呢?那个烂肉空有画面效果,但玩法却很平庸,这是事实。”

    “半个月前,他们因为高层的关系导致开发混乱,草草推出了《灾变前夕》这样的游戏,被全网口诛笔伐。”

    听到这话,石主管只是瞥了一眼王满,淡淡回道。

    不过还没等他开口,石主管继续说道。

    石主管见他依旧坚持,耸了耸肩,继续道。

    “估计唯一能体现出他们技术的,就是那款被称为电子垃圾的《灾变前夕》。”

    “一款游戏想要有3A级的画面效果,不仅需要高昂的资金和时间,同时还需要过硬的技术实力。”

    但现在扯到了态度,这就让人好奇了。

    “网上的人都以为他们要跑路了,结果他们没有,并且发文绝不跑路,还列出了相应的补救措施。”

    “王主管,你要明白一点,这是款恐怖游戏,不是射击游戏和角色扮演游戏。”

    到底是什么样的态度,让你选星动游戏呢?

    “所以我才说,王主管你对游戏的理解很片面。”

    “不考虑实际情况和受众群体,只是一味地和热门作品做比较。”

      还有一章,也可能是两章,总之大家早点休息,我继续

    (本章完)


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