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第4章 山中岁月的修行


专注于一物,倾注于心血,专心于此,忘外物之变,不觉日月交替。

  上次教导完人类使用工具之后,烛离便开始了自己在山中的修行岁月。

  开始增强自己对于力量的掌控,毕竟这庞大的身躯是真的不适合用来和人类交流。

  他还是要早日学会化形,这样才能够更好的与人们交流。

  在第一日之后,烛离便再次将感悟的重心调到了对钟离卡片的感悟上。毕竟作为岩属性神明,岩属性能力才是他的根本。

  这也应当是他化型所需要的必要条件。

  他相信在他的卡片中应当没有比钟离更强大的岩属性,毕竟在背景里他可是未来的岩神,是七位胜者中岩属性的代表。

  并且钟离的卡片中的能力刚好是一攻一防这样的搭配也可以说是近乎完美的。

  其实还有一个更简单的原因。那就是纳西妲的元素爆发是有时间限制的。

  释放完一次之后,需要等待它重新从自然中吸取能量,才能够再一次使用。

  在没有纳西达元素爆发的辅助下,他发现自身的天赋在现有情况下只能够感悟岩属性的力量来提升。

  也就是说,如果他不想浪费大量的时间去等待,那么他在空暇的时间里就只能感悟岩属性的力量。

  这样的结果让他感到有几分的无奈,却又似乎没有什么可惜的。

  不过他有时还是会使用纳西妲的元素爆发去感悟其他卡牌的能力。

  作为一个游戏玩家,他知道单一的元素是没有办法打反应的,这样有着很大的缺陷,并且岩元素在所有元素中并不吃香。

  也不怕这样会拖慢自己的提升进度,毕竟其他的魔神可不像自己一样带有这么多的卡片。

  可以通过感悟卡片来提升自身的力量,他们大概还在用着最原始的从自然中吸取力量来提升自己。

  他相信自己的提升速度应该在所有魔神中已经算是很快的了。

  多感悟几种元素力,在将来复杂的情况里也有更多应对的手段。

  毕竟不管是在怎样的地区,都会出现不同元素的魔神。

  他虽然身在璃月,最终的结果胜利的是一位岩属性的魔神,但是不代表这片土地上就没有其他属性的魔神。

  在后来的剧情里出现过的奥罗巴斯就是很好的证明,再说了这样做终归是没有什么坏处的吧。

  就这样时光飞逝,日月如梭。转眼间就过去了一个半月的时间。

  烛离突然感觉到山脚下似乎有一股力量向他传来。这股力量似乎蕴含着某些人的声音和意念,给人的感觉十分温和,似乎能与一切相融。

  虽然这股力量十分的还微弱,但烛离控制起来却好像如臂使指一般。

  似乎只要烛离想,这股力量就可以瞬间变化,成为烛离自己的神力。

  烛离将这股力量凝聚在手中仔细的端详。

  突然距离感觉到自己在山洞里找到了那些卡牌似乎有了一定的触动,在向这股力量靠近。

  “难道说这股力量和卡牌难道还能产生什么奇妙的反应不成?”烛离疑惑道,“那么就拿这些力量做个实验吧。说不定卡牌还有什么我没有发现的奇妙用呢。”

  烛离从卡堆中选出一张代表西风弓的卡牌。这是游戏中经常使用到的充能武器,泛用性也是极强的。

  烛离手里自然有一把升到了满级的西风弓。烛离将刚刚得到的力量直接注入到卡牌之中。

  这股力量全部注入之后,烛离手中的卡片突然发生变化变成了一张西风弓。

  难道说这股力量能够将卡牌里的东西具象化出来吗?烛离对这种力量有了一个最基本的猜想。

  那么接下来便是实验这张西风弓来到这个世界之后的作用了。那么是时候出去找一些狩猎的目标了。

  西风弓做一把武器,必然要在战斗中才能体会出他的作用吧。

  飞下山去,试图在山下寻找一些其他的魔物,暂时还是不要去到其他魔神的领地吧。

  毕竟在传承的记忆里提瓦特大陆不同的地区会孕育出不同的魔神,而孕育魔神的土壤天然被视为这位魔神的领土。

  还明确的显示多数的魔神都有着极其强烈的领地意识会毫不犹豫的向闯入领地的其他魔神发起进攻。

  现在的烛离还没有把握面对其他魔神,要是仅仅为了试验一把武器就让自己身陷险境,这毫无疑问是一个不明智的选择。

  很快就在不远处找到了一种魔物是史莱姆。这种魔物圆圆滚滚的,看上去还有几分可爱。

  也是烛离在玩游戏时击败的第一种魔物。几乎可以说是所有魔物中最为弱小的存在了。

  这样的一种魔物毫无疑问是一个很好的实验材料。眼前的史莱姆是在湖边生成的一种水属性史莱姆,有一大一小两种。

  而且烛离还感觉到周围还有不少这样的水属性史莱姆,刚好可以给他用来做对照实验。

  烛离拉开西风弓使用火元素力凝聚成弓箭瞄准面前的水史莱姆。

  只听见咻的一声,一只带着火属性元素力的弓箭射向水史莱姆,只听见砰的一声,水史莱姆瞬间炸开。

  有两个小小的光球飞向烛离,烛离只觉得自己的元素力量似乎增强了一分。烛离又用其他元素力凝聚成弓箭射向其它的水史莱姆。

  经过几次反复实验,烛离发现和游戏里不一样,水元素属性的弓箭对水史莱姆可以产生伤害只是效果明显不如其它元素。

  火元素依旧可以打出类似于蒸发的效果,使得水史莱姆瞬间化成水蒸气。

  风属性元素可以吹散水史莱姆脆弱的形体。

  岩元素倒是没有形成结晶之类的东西,反而是伤害比没有附着元素的弓箭更重一点。

  草元素附着后的弓箭倒是可以让植物在水史莱姆身上快速生长。同时吸收水史莱姆的生命力,让它快速消亡。

  中间烛离也换出过冰属性的角色来,让自己使用冰元素附着攻击。得出的结果和游戏中基本一样,那便是会使水史莱姆产生冻结。

  每一次元素附着后的攻击都比原本单纯的弓箭攻击伤害要更高一些,毕竟单纯凭臂力拉动弓箭烛离并没有办法一箭杀死水史莱姆。

  这也几乎进一步验证了元素反应在这座提瓦特大陆上和游戏里是一样存在的。并且除了拥有着提升伤害的效果以及其他的妙用。

  烛离之前的猜测几乎可以说是正确的,修炼不同的元素力是有必要的。

  就在烛离思考的时候,手上的西风弓突然消失不见。取而代之的是原本的那张卡片。

  “这是怎么回事?为什么又会被重新变成卡片呢?”烛离疑惑的重新翻看卡片。

  发现卡片出现了一些变化。烛离重新用自己的神识细细感知卡片。

  经过一番探查之后,烛离终于明白了。每天只可以使用卡片中的物品15分钟。

  并且之前烛离使用的也只是一级的物品,虽然卡牌是满级。但是想要使用满级的话,使用时间会大幅度缩减。

  如果想要使用更长时间,使用更高等级的物品的话,除了卡片本身需要拥有较高的等级外,还需要注入更多的能量。

  并且烛离发现自己的神力并不能直接注入卡片之中,而是只能注入像之前那样温和,可以与所有相性相融合的能量才行。

  “是这样吗?那之前的那种能量还真是神奇呢,虽然如今他正在源源不断的出现在我的身体内,但是这样的增长速度似乎有些太慢了。”烛离感叹道。

  虽然没能获得一件永久的武器,让烛离感到有一定的失望。但是这一次的实验也不能说是一无所获吧。

  至少发现了卡片中的物品,其他的用处不是吗?烛离不知道人物卡是否也能够具象出来呢,具象化出来之后又会是什么呢?

  对于这一点烛离还是很好奇的。不过烛离很快放下了心中的思绪。

  他发现想要具象化出人物所需要的能量和弓箭完全不同,要多上太多,现在的自己似乎还不够资格去具象人物出来。

  不过这一次的收获不可谓不大呀。至少以后在战斗的时候拥有了一件趁手的武器。

  虽然现在的战斗时长还有点尴尬,但是那种温和的无属性能量仍然在不断累积。

  相信以后能够完整的把这把武器具象化出来,而且以后还可以具象化出更多的武器。

  这样以后教导人民创造出更强大的武器,就有了合适的样本。

  并且这代表着卡片里蕴含的其他的物品也可以通过同样的方法具象化来到这个世界上。

  就在这时,烛离突然想到似乎还剩了一点一个在游戏中很重要的道具,他很好奇这个道具在这个世界上会有什么用处。

  那就是是原石,很快烛离从卡堆里找出代表原石的卡片。卡片与那股神奇的力量相遇的瞬间,突然卡片消失,与那股力量融合到一起。

  烛离明确的感觉到那股力量变得更多了,也变得比以前更加强大了。可这一反应不禁让烛离深思。

  经过一段时间的思考过后,烛离回想起原本在游戏中对于原石的介绍,又看了看那股力量的来源方向正是烛离子民们生活的地方。

  烛离似乎想明白了什么,这便是人民思念的力量吗,来自众生的信仰。

  看来风神巴巴托斯在最开始说的话并不是骗旅行者的,至少有一部分不是。

  来自人类的信仰确实可以用来填补神明的神力。烛离自己就刚刚使用过。

  那股几乎可以与所有力量相融合的力量,应该便是来自人民的信仰之力吧。烛离这样想着。

  看来以后治理领地内的人类也变成了一件十分必要的事情。这样才能让自己收获更多的信仰之力,也是一条变强的方法。

  烛离看向来时的方向,慢慢向回赶去。


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