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第110章 陈柏特(粹丽学徒)


第110章陈·柏特(粹丽学徒)

“完蛋,我这个脑子已经进不去量析学院了。”

曾经的大学生理所当然地发现他的智力已经不适合量析学院这一推崇逻辑、理性、形而上的魔法流派了。

当初在地球学会的公式与计算方法仍在脑海之中,但那蒸发的理性暂时没有随着对思维的锻炼再度归来,导致再怎么计算也无法理解那公式背后的数学之美。

若希望以新的身体恢复原本的智力,仍需要极为漫长的头脑复健才行。

「手:脑子,我该怎么做才能解决困境?脑子:快丢掉脑子用你的力量!」

无奈之下,也只好重新选择将魔法视作艺术,以纯粹的感性(俺寻思)将其驱动的粹丽学院了。

向现实(脑子)妥协。

额外花费XP将《粹丽入门书》解锁后,进入关隘的队伍也终于排到了他。

“虎人?”

伽吉兰方的守卫看了一眼这个不起眼的虎人,衣着风尘仆仆,身上别无长物,看上去就像个普通的游客。

“你叫什么名字,来伽吉兰做什么?”

“我是陈·柏特,打算从伽吉兰绕开诺顿去草原。”

决心过上安稳日子的陈舟果断选择化名为陈柏特(boat)……其实还是陈舟。

“你为什么不直接坐船?”

“我这辈子坐了两次船,全被海盗袭击了。”

“岑·波特……行了,交完钱就过去吧。”

「一路上就没人念对过你的名字。」

这不重要,陈觉得只要能避免让星之民打扰自己的生活就是值得的。

像个猫一样老老实实地交完钱通过关隘后,陈解除了魔法,将通过狂野奥术临时藏在相位空间的所有值钱物品都取了出来。

“逃税真是一门学问啊。”

要是穿着这一身装备通过,不光盘问要麻烦不少,恐怕就连税都得翻个N倍。

透过魔法暂时让财物消失的陈不禁想到,那群法师总说自己各种被征税,难不成其实都用类似的方法逃掉了在那装蒜呢?

「不存在什么逃税,只是合理避税罢了。」

陈摇了摇头,合理避税就约等于逃税漏税。

不过无所谓了。

顺利进入伽吉兰王国境内的的他目前所处位置是炎日关,一座以一年四季皆如盛夏般酷暑难耐的关口。

继续向西北出发能抵达菘蓝伯爵领,接着一路向北就能穿过三个伯爵领抵达伽吉兰与兰德尔的边境。

奔着慢节奏生活而去的陈无心在伽吉兰王国浪费太多时间,但独自出行的虎人又着实太过显眼,便计划着雇佣冒险者护卫自己一路北上。

因而他打算暂且在炎日关的旅馆停留两天,看看是否有直达兰德尔的长途团队。

「上次不是说再也不跟着商队之类的组织走了?」

“自己组建和跟团那能一样吗?”

冒险者可以为陈分担怀疑的目光,而且出现在任何地方都不为奇。

下定决心的他当即在旅馆定下房间,在老板那里张贴好任务说明。

一边在大厅中研习斯翠海文的魔法教学,一边观察是否有靠谱的冒险者,学累了就刷两套量析学院的题放松身心。

“热爱咒艺的修习法师,会选择元素学院粹丽,再创展现之威。”

话虽如此,术士、德鲁伊与牧师也同样是斯翠海文的学生。

这座建立于其他世界的魔法大学的魔法直达本质,哪怕是术士这种已知极为有限的施法者,也能学习他们的魔法——校长还是5头远古龙呢!

粹丽学派的导师名为加拉泽·粹丽,一位远古龙传奇术士,它认为“魔法必须是华丽的,这必然有助于文化发展和个人情感增长”。

它的魔法体现了从灵感到艺术表达的魔力的流动,将元素作为颜料描绘为美丽而致命的绝景。

其实和当初斑猫人吟游诗人的“黏土”说相差无几,只是更加感性、艺术。

深入浅出纯靠寻思的思维模式很快便让陈感到若有所悟——即便是再华丽无比的魔法,其必然也由最朴实无华的方式启动。

粹丽学派几乎是为术士/诗人量身定制的学派。

因此他很快就掌握了粹丽学派入门的法术,分别是两道戏法与两道一环奥术:

索求初婴(戏法,咒法):支付任意魔法力,夺取对方召唤生物的控制权(若施法者等级对抗成功。)

展现迭代(戏法,咒法):支付任意魔法力,使法术的元素状态发生变化(仅限三态变化与熵的增减。)

粹丽指令(1环,咒法):召唤地、水、火、气元素进行操纵,效果取决于施法者的魅力。

召唤艺元素苑像(1环,咒法):召唤艺元素苑像(小型元素生物)。

从混合的自然元素中汲取力量,提取它们充满活力的颜色,制造一个旋转的外壳,然后向其核心注入一个平面的精神。

如此,便可创造出人造的艺术元素生物,一种基于创造力和情感的物质表达。

※法术来自斯翠海文及斯翠海文秘典,值得一提的是,粹丽学派创院巨龙加拉泽·粹丽魅力为26。

“这么简单?难道我真是天才?”

「粹丽学派的法术最看重的就是魅力,理论上你的天赋都接近他们的院长了!」

“可我还是更喜欢量析学派,抽空就多刷刷题吧。”

陈惋惜地长叹一声,缅怀自己蒸发的理性。

好在失去门的他还有一扇精美的窗户。

觉得自己学会了「粹丽指令」的他玩心大起,当即上手练了起来。

水元素凭空汇聚,在他的意志下发生变化。

时而形成绕着指尖的涓流,时而浮在半空形成精美的中国结。

时而化作水雾向四周扩散,时而又凝结成冰块掉入杯中。

以感性驱动魔法的元素,令它们达成自己的目的,简直就像是乐高玩具一样简单直接。

仅仅是这么一个一环的法术,陈就有数不尽的灵感想要实现。

只不过,虽然理论上「粹丽指令」能够达到的效果远远超出1环的水准,但越是强大的效果也需要越多的魔力,对施法者的施法能力要求也越高。

单纯凭感性操纵元素方便快捷,却也比正常施法的消耗高得多。

恐怕也只有巨龙或术士才能顺利掌握了吧……

艺元素苑像ArtElementalMascot

小型元素生物通常是绝对中立

AC11

HP18(4d6+4)

速度30尺

力量6,敏捷13,体质12,智力8,感知11,魅力15

技能:表演+4

伤害抗性:冷冻,火焰

伤害免疫:毒素

状态免疫:中毒

感官:被动察觉10

语言:理解其创造者所掌握的所有语言但是不会说。

挑战等级:1/4(50XP)

熟练加值:+2

死爆。当该元素生物死亡时,它会在一束彩色的光中爆炸。每个在元素生物5尺以内的生物必须在DC11检定中成功,否则将失明1分钟。一个失明的生物可以在每个回合结束时重复检定,结束对自己成功的影响。

动作:

欢愉火光。近战武器攻击:命中+3

阴郁冰箭。远程武器攻击:命中+3,射程30尺,单一目标。命中:6(2d4+1)冷冻伤害。

迷人巧艺(1次/日)。该元素生物向一个自身30尺范围内可以看到的目标生物使用。目标必须成功通过DC12魅力检定否则将被吸引1分钟。被迷惑的目标可以在每个回合结束时重复检定,结束对自己造成的影响。


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