第12章 trpg大冒险(一)
继上次在艾桑椎亚和多纳尔、托加以及史拉蟾们玩trpg因意外中断后,陈舟想出了一个能够避免PC(即玩家)通过自身奥术知识过于OOC导致超游以及游戏无法进行的好点子。
那就是把这些职业、能力数据化后去找对魔法知识一窍不通的地球老乡开团。
巧合的是,当初在大学时刚好有3个朋友在桌游社宅了四年。
于是乎,在将自己整理的规则书分发给老熟人们一个月后的周五晚上,老同学汉语言文学的洛坎、广告学的黎宇和国际传播学的蒋闻茗相约在工作之余开上一局紧张刺激的trpg。
“嗯,想必普通人做玩家就不会有那么多事了。”
陈舟比较喜欢沉浸式体验游戏,对于超游的态度也只能算是勉强接受,会限制在能把游戏顺利进行下去的程度。
『真的是这样吗,会不会走向另一个极端,因为啥也不懂导致什么都做不到?』
面对莉莉的担心,陈舟笑了笑,别看他们都是文科生,逻辑思考能力可未必比理科生差。
再加上那三人都是资深桌游玩家,哪怕是没活硬整都不会卡死或崩盘的。
「唉,太乐观了,普通人怎么会比职业者更了解那個存在着魔法的世界?」
正说着,门外已响起了敲门声。
“搭把手搭把手,累死我了快!”
头戴黑框眼镜,一副学士风范的洛坎进门后放下两箱啤酒,直接去沙发上瘫了下去。
“两箱啤酒也能累成这样?”
“我第一次来这种小区,在外边转了半天呢。”
随即气喘如牛的洛坎环顾四周,没有看到熟悉的身影:“那两个还没到吗?”
陈舟摊手,另外两个负责买肉和菜的可没那么快赶过来。
闻言洛坎挣扎着坐了起来,正好,他在车卡时遇到了很多问题需要解决。
比如平素只爱打牌的人怎么忽然玩起了trpg,以及这套详细的规则与世设又是谁负责编纂。
以及最重要的,一些玩家可用的资源产生关联时该如何判定。
很快他就从自己的包里取出了一打纸……
“哎呀拿错了。”
洛坎忽然发现,由于自己来的匆忙,把跑团要用的资料拿成了前些日子他们考古发掘出来的文献资料副本。
“那是啥?”陈舟不解。
但见那堆纸上黑白分明地拓印着篆书,他不太了解这种文字。
“是秦始皇墓里最新出土的道德经,比马王堆那一版还要早很多,只可惜很多处都已经破损了,我们最近正着手文物修复还有保护工作。”
发掘、保护、还原,每每见到新出土的文物,洛坎都恨不得回到过去亲眼目睹那个时代的光景,试图还原出一个完整的世界。
于是就拿错了……好在他勉强算得上“过目不忘”。
“拿错就拿错了吧,还有点时间,我现写也一样。”
话题又回到了他有关规则方面的疑惑。
“首先是种族的问题,你混了3r和pf,但pf和5e的种族都没有种族调整吧,这个雾隐狐妖既是精类又加魅力而且还有sr、减伤,怎么看都不是0LA的种族吧?”
“这个啊,原本我其实是打算用房规取消掉LA这个规则的。”陈舟叹了一声,分析道,“没道理先天天赋更强的种族反而更难升级不是?所以这个团我开了怪物职业等级,可以让玩家在ECL1的时候选择有LA的种族。”
闻言洛坎若有所思:“那我能选时光龙雏龙用怪物职业等级1级开卡,然后放弃继续提升龙类种族生命骰转而兼职法师不?”
陈舟乐了,想得还挺美。
拿了怪物职业等级1级选强力种族你还想中途跑路?
老老实实拿满种族生命骰啊!
洛坎明显不满:“那么低级眼魔进眼魔法师肯定也不行了呗。”
“首先PC只能选具有LA或者LA为0的种族,其他种族是给DM用的。”
眼魔刚好就是那种没有LA的种族。
“好吧。”
洛坎换了个舒服点的姿势继续葛优瘫着,确立了自己的种族。
“那么就选在规则上视作精类的雾隐狐妖,然后点PoW的「生命变更」,这样就可以用魅力取代体质拿生命值了,魅力人总是好的。”
陈舟深以为然。
『时光龙这个话题就这么揭过去了吗,倒是坚持一下你的原计划啊!』
在鼠笼里的紫毛仓鼠于内心中发出尖叫。
“接下来是职业问题。”
洛坎首先在第一职业上写下了九尾裔,随后在双精英的第二职业上举棋不定:“如果我再点出能够用魅力替代体质决定操念使能力的「心灵之火」专长,能不能把变体操念使,例如沙漠气念师职业里关联了体质的武僧能力也顺手改了属性呢?”
“能啊,就按规则来。”陈舟都开第三方了,自然也不会特意去卡玩家资源,“但要我说,你完全没有操念使以及灵能天赋。”
“哼,等我整出万剑归宗的时候你就知道我多擅长灵能了。”
随即洛坎迅速分配好属性,开始了对1级专长的选择。
“「位面谐律」这个汲引专长在可选范围吗?”
“在是在,这种画风专长有啥用?”
听闻此言,洛坎无奈地叹了一声,结果对方完全就不懂嘛。
首先来看看「位面谐律」这个专长的效果吧——
位面谐律(汲引):
在另一个位面中度过一段艰难的岁月之后,你的身心和灵魂都被那个位面的力量所灌注。
效果:你的身心或者灵魂因为你选择的满足前置条件的位面能量的灌注而获得了某种好处。
其中,洛坎想要选择的幻梦境位面谐律效果是:伱在到达梦境维度的魅力检定中获得+4加值的好处,你可以在进入梦境期间于通常限制外进行一个额外的不可思议行动。
而这里所提及的“不可思议行动”,指的是幻梦境这一位面本身的特性之一。
即使在最糟糕的情况下,醒梦体也可以做到神奇甚至绝无可能的壮举。做梦人在梦中可以以一个标准动作尝试进行一件不可能的举止,次数为该生物的魅力调整值(最小为1)。
这类举动包括施展法术、如同施展了一个法术一般获得一个法术的效果或者凭空唤来魔法物品。这么做需要成功进行一个魅力检定(DC 10+施展或复制的法术的等级或者被召唤的魔法物品施法者等级的一半;非魔法物品视作施法者等级0)。根据GM允许,也可以进行其他的奇举,DC由GM决定。
简而言之,就是“通过魅力检定随心所欲改变世界程度的能力。”
“我把魅力堆高了,去幻梦境模拟一些「祈愿术」这不过分吧?”
陈舟:“???”
(本章完)
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