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242 闭眼买就对了 第二更


小泽健次作为左真的忠实粉丝,自然是第一时间从世嘉那边获得了这款三国霸者游戏。

        “三国霸者,这个名字确实很霸气的,不过这个游戏到底怎么样啊?”

        “玩玩不就知道了吗?”

        小泽健次将卡带插入世嘉MD游戏机内,游戏开始运行。

        在启动的瞬间,一段非常有古风风格的音乐响起。

        当音乐响起的那一瞬间,小泽健次就感觉自己好像已经来到了那个三国纷争的时代。

        “啧啧,果然不愧是世嘉MD的最新主机啊,这音效就不是NGS那孱弱的游戏机能比的。”

        “是啊,就为了这个音效,我感觉买一台新的世嘉MD游戏机都是值得,哪怕这个价格更高。”

        在小泽健次的身后几个人开始讨论起三国霸者这个游戏的音效。

        小泽健次则选择进入游戏界面然后开始选择年代。

        董卓废少帝,火烧洛阳。

        就这个开局了。

        之前他也是多少了解一些三国文化的,对于这段历史还算比较熟悉。

        而且最重要的一点是这个时代可选择的阵营是最多的,发展的潜力也是无限的。

        小泽健次选择了一个民风最彪悍的城市。

        他之前在试玩的时候最喜欢的就是这样一个城市。

        这样的城市可以让自己在早期就获得强大的战争作战能力。

        当然缺点也有,那就是不适合进行持久作战,因为这样的部队普遍人均携带的粮草不够。

        一开局,小泽健次就开始直接对附近的城市宣战并且开始进攻。

        这一切就像是他之前玩试玩版一样,一气呵成,非常的爽。

        当然游戏内容其实他都已经了解的差不多了。

        他这次主要确认的是游戏的正式版和游戏的试玩版是否有很大差别。

        如果正式版游戏如之前NGS所说的必然会缩水的话,那么小泽健次会非常的失望。

        哪怕他是左真的忠实粉丝,他也会觉得左真为了名气也利益也抛弃掉了自己的信誉。

        内政系统丰富。

        作战细节丰富。

        不止如此,在正式版游戏里还多了一些之前在试玩版中没见过的东西。

        有战争的天气系统。

        现在天气也开始对双方的作战产生明显的影响。

        如果是雨天,那么步兵将会战斗力与士气降低,但战车部队士气将会提升。

        而且在将士的指挥下,可选择的战术也比之前多了几个。

        这等于是加量不加价啊!

        这让小泽健次十分的惊喜。

        他本以为三国霸者能保持试玩版的玩法细节就已经很了不起了。

        可到了正式版中,游戏的内容更加丰富,这已经明显的超出了预期。

        部队的训练度、士气、指挥官是一个身经百战的将军,还是一个只会纸上谈兵的家伙,都会对一场战争起到决定性的作用。

        刚才小泽健次就通过正式版新增的情报网玩法提前了解了附近一个城池里安排的守将将军是一个刚刚换上来刷履历的家伙。

        这种人可以说毫无正经的作战能力,于是小泽健次灵机一动,毫不犹豫的直接对这个城市发动攻击。

        而最后的结果就是这个城市被成功的占领,那个将军几乎没怎么抵挡就落败了。

        这如果是身经百战的老将守城的话,那么这个城市攻略下来的难度绝对会高上好几倍。

        还有,由于小泽健次选择的是一个非常善战的城市,征兵所带来的民意反弹也是最低的。

        整个游戏的流程相当顺滑,从发展城市到攻略其他城市成为一方霸主,现在自己建立的势力阵营已经有和历史故事中的魏蜀吴三个国家竞争的可能性。

        那种在自己手上改写历史的感觉也很强烈。

        而在小泽健次身后此时也已经没有人再看他玩了。

        这些人都是看了小泽健次玩一会三国霸者后就纷纷跑出去找最近的电玩店去买三国霸者了。

        就这游戏丰富程度还说啥?闭眼买就对了!

        小泽健次等几个人在这之后的几天就一直沉迷的差点忘记自己的本职工作。

        最先回过神来的是小泽健次。

        他是被自己最初创建民风彪悍的城市给反杀了。

        主要是因为民风彪悍的同时也有各种隐患。

        一旦这样的城市发动叛乱,那么造成的威胁也是最大的。

        而叛乱相关的细节也都是在正式版中才出现的。

        回过神来的小泽健次也终于记起自己的本职工作,这才重新坐在电脑前开始编辑有关于这个三国霸者的评论。

        这个游戏很好的满足了他对于这个类型游戏的一切想象。

        虽然肯定还是有局限不可能真的像是现实世界那样面面俱到,但这样其实也是正好。

        如果系统再复杂一点,哪怕真实游戏还能继续压缩游戏容量,估计也还是会因为复杂程度劝退不少人。

        可以说现在这样的容量真的是刚刚好。

        与此同时,在米国一个男人的家中,他也刚刚简单的玩完了一局游戏。

        最后他的结局稍微好点,被三大国家之一的蜀国给吞并,而他操纵的主角则沦为阶下囚,至少没死。

        故事的结局虽然不好,但是玩起来是真上头啊。

        而反观同一天发售的NGS的那个战国战争策略游戏,那和这个真的就是没有可比性了。

        论画面,论玩法,论内容……

        各方各面都比不过。

        男人倒是隐约间还记得之前NGS扬言说世嘉MD绝对做不出这么细节丰富的游戏来,如果做出必然成本很高。

        可现在呢?

        成本高不高他不知道,反正他买也只需要五十美元就行了。

        这和NGS一些游戏首发的价格也是差不多的。

        而这个战国战争策略游戏则是只卖四十美元。

        虽然便宜十美元,但差距可不是十美元的差距。

        玩过三国霸者后,男人顿时就觉得NGS好像已经几乎没什么吸引力了。

        你游戏再便宜又能怎样?

        玩家拿来做对比,媒体则更甚。

        那些之前对三国霸者不看好的几个媒体现在就像是什么事情都没发生一样,开始疯狂的吹三国霸者,然后再把战国战争策略游戏给踩一顿。

        (本章完)

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